// Aufgabe_8_3_Schirm

function setup() {
  createCanvas(400, 400, WEBGL);
}

function draw() {
  background(100, 100, 200);
  rotateX(frameCount * 0.01);
  rotateZ(frameCount * 0.01);
  stroke(0);
  strokeWeight(8);
  line(0, 40, 0, -150);
  strokeWeight(1);
  fill(255, 0, 0);
  cone(140, 60, 20, 0, 0);
}
